接口是一种类型
最初的int
、string
、bool
,再到稍微复杂的Array
、Map
、Slice
。他们都称之为基础数据类型,以及到多维度符合类型的结构体
。以及今日咱们所需要学习的接口
。
在Go语言编程中,Go(强类型语言),也就是说必须是一种具体的类型,当我们需要只关注能调用它的什么方法,而不关注它是什么类型,该怎么办呢?
Go语言中为了解决类似上面的问题,就设计了接口这个概念。接口区别于我们之前所有的具体类型,接口是一种抽象的类型。当你看到一个接口类型的值时,你不知道它是什么,唯一知道的是通过它的方法能做什么。
疑问:只关心调用的函数,而不关注其类型
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package main |
接口的定义
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type 接口类型名 interface{ |
- 接口名:使用
type
将接口定义为自定义的类型名。Go语言的接口在命名时,一般会在单词后面添加er
,如有写操作的接口叫Writer
,有字符串功能的接口叫Stringer
等。接口名最好要能突出该接口的类型含义。- 方法名:当方法名首字母是大写且这个接口类型名首字母也是大写时,这个方法可以被接口所在的包(package)之外的代码访问。
- 参数列表、返回值列表:参数列表和返回值列表中的参数变量名可以省略。
那么为了解决以上问题,我们可以定义接口。实现如下
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package main |
实现接口的条件
一个变量如果实现了接口中全部的方法,那么此变量就实现了这个接口。
接口是一个需要实现的类型(方法列表)。
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package main |
接口类型变量
接口类型变量能够存储所有实现了该接口的实例。
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package main |
值的接受者与指针接收者实现接口
值的接受者实现接口
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package main |
从上面的代码中我们可以发现,使用值接收者实现接口之后,不管是dog结构体还是结构体指针dog类型的变量都可以赋值给该接口变量。因为Go语言中有对指针类型变量求值的语法糖,cat指针x
内部会自动求值`( ** x)`
指针接收者实现接口
同样的代码我们再来测试一下使用指针接收者有什么区别:
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package main |