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smali语法

Smali

Smali是Android虚拟机的反汇编语言

Android代码一般是用JVM语言编写,执行Androdi程序一般需要用到JVM,在Android平台上也不例外,但是出于性能上的考虑,并没有使用标准的JVM,而是使用专门的Android虚拟机(5.0以下为Dalvik,5.0以上为ART)。Android虚拟机的可执行文件并不是普通的class文件,而是再重新整合打包后生成的dex文件。smali是dex格式的文件的汇编器
反汇编器\ 其语法是一种宽松的jasmin/dedexer 语法,实现了.dex格式的所有功能(注解/调试信息/线路信息等)

学习smali必要性

  1. 动态调试与修改APK, 当静态分析已经无法满足时,此时便需要对Android进行动态调试, 而动态调试便是调试smail
  2. 修改APK运行逻辑, 通过修改smali代码,在重新打包.便可对app进行持久化的修改.(常用的注入均在外部而不是app内部)

插件: java2smail

Smali基本语法

关键字

关键字

关键字 说明
.class 定义类名
.super 定义父类名
.source 定义源文件名
.filed 定义字段
.method 定义方法开始
.end method 定义方法结束
.annotation 定义注解开始
.end annotation 定义注解结束
.implements 定义接口指令
.local 指定了方法内局部变量的个数
.registers 指定方法内使用寄存器的总数
.prologue 表示方法中代码的开始处
.line 表示java源文件中指定行
.paramter 指定方法的参数
.param 和.paramter含义一致,但是表达格式不同

数据类型

Smali Java 备注
v void 只能用于返回值类型
Z boolean
B byte
S short
C char
I int
J long
F float
D double
Lpackage/name; 对象类型 L表示这是一个对象类型,package表示该对象所在的包,;表示对象名称的结束
[类型 数组 [I表示一个int型数据,[Ljava/lang/String 表示一个String的对象数组

类声明

1
.class + 修饰符 + 类名

构造函数

1
2
3
.method 权限修饰符 constructor <init>(参数类型) V
# 方法体
.end method

成员变量定义格式

1
2
.field public/private [static][final] varName:<类型>
.field 访问权限修饰符 类型修饰符 变量名:类名路径

返回值关键字

返回关键字 Java数据类型
return byte short float char boolean
return-void void
return-wide long double
return-object 数组 object

获取指令

1
iget, sget, iget-boolean, sget-boolean, iget-object, sget-object

操作指令

1
2
iput, sput, iput-boolean, sput-boolean, iput-object, sput-object
array的操作是aget和aput

指令解析

1
2
3
4
sget-object v0,Lcom/aaa;->ID:Ljava/lang/String;
获取ID这个String类型的成员变量并放到v0这个寄存器中
iget-object v0,p0,Lcom/aaa;->view:Lcom/aaa/view;
iget-object比sget-object多一个参数p0,这个参数代表变量所在类的实例。这里p0就是this

example

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// example 1 相当于java代码:this.timer = null;
const/4 v3, 0x0
sput-object v3, Lcom/aaa;->timer:Lcom/aaa/timer;

// example 2
.local v0, args:Landroid/os/Message;
const/4 v1, 0x12
iput v1,v0,Landroid/os/Message;->what:I
// 相当于java代码:args.what = 18; 其中args为Message的实例

调用指令

调用关键字 作用
invoke-virtual 非私有实例方法调用
invoke-direct 构造方法以及私有方法的调用
invoke-static 静态方法的调用
invoke-super 父类方法的调用
invoke-interface 接口方法调用

调用格式: invoke-指令类型 {参数1, 参数2,…}, L类名;->方法名 如果不是是静态方法,参数1代表调用该方法的实例。

寄存器

Java中变量都是存放在内存中的,Android为了提高性能,变量都是存放在寄存器中的,寄存器为32位,可以支持任何类型。64位类型(Long/ Double) 用2个格式的寄存器表示; Dalvik字节码有两种类型: 原始类型和引用类型(
包括对象和数组)

寄存器分为如下两类: 1、本地寄存器: 用v开头数字结尾的符号来表示,v0, v1, v2,… 2、参数寄存器: 用p开头数字结尾的符号来表示,p0,p1,p2,…
注意:
在非static方法中,p0代指this,p1为方法的第一个参数。
在static方法中,p0为方法的第一个参数。

1
2
const/4 v0, 0x1 //把值0x1存到v0本地寄存器
iput-boolean v0,p0,Lcom/aaa;->IsRegisterd:Z //把v0中的值赋给com.aaa.IsRegistered,p0代表this,相当于this.Isregistered=true

tip:

查看smali代码时可以和java代码结合来看

referer

Dalvik 字节码

https://www.jianshu.com/p/9931a1e77066