Go语言中有丰富的数据类型,除了基本的整型、浮点型、布尔型、字符串外,还有数组、切片、结构体、函数、map、通道(channel)等。Go 语言的基本类型和其他语言大同小异。
基本数据类型
整形
整型分为以下两个大类:
按长度分为:int8、int16、int32、int64
无符号整型:uint8、uint16、uint32、uint64
uint8就是我们熟知的byte型int16对应C语言中的short型,int64对应C语言中的long型。
取值范围如下所示:
| 类型 | 取值范围 | 
|---|---|
| int | 取值范围为您操作系统的位数字,如果是64位操作系统。为int64 | 
| int8 | 有符号 8位整型 ( 2^8 + 1 到 2^8 -1)[-255, 255] | 
| int16 | 有符号 16位整型 ( 2^16 + 1 到 2^16 -1)[-65535, 6535] | 
| int32 | 有符号 16位整型 ( 2^32 + 1 到 2^32 -1)[-4294967295, 4294967295] | 
| int64 | 有符号 16位整型 ( 2^64 + 1 到 2^64 -1)[-18446744073709551615, 18446744073709551615] | 
| uint | 取值范围为您操作系统的位数字,如果是64位操作系统。为int64 | 
| uint8 | 无符号 8位整型 (0 到 255) | 
| uint16 | 无符号 16位整型 (0 到 65535) | 
| uint32 | 无符号 32位整型 (0 到 4294967295) | 
| uint64 | 无符号 64位整型 (0 到 18446744073709551615) | 
特殊整形
                                                1  | 
                                            
                                                uintptr # 无符号整型,用于存放一个指针  | 
                                        
注意: 在使用
int和uint类型时,不能假定它是32位或64位的整型,而是考虑int和uint可能在不同平台上的差异。注意事项 获取对象的长度的内建
len()函数返回的长度可以根据不同平台的字节长度进行变化。实际使用中,切片或 map 的元素数量等都可以用int来表示。在涉及到二进制传输、读写文件的结构描述时,为了保持文件的结构不会受到不同编译目标平台字节长度的影响,不要使用int和uint。
数字字面量语法(Number literals syntax
Go1.13版本之后引入了数字字面量语法,这样便于开发者以二进制、八进制或十六进制浮点数的格式定义数字,例如:
v := 0b00101101, 代表二进制的 101101,相当于十进制的 45。
v := 0o377,代表八进制的 377,相当于十进制的 255。
v := 0x1p-2,代表十六进制的 1 除以 2²,也就是 0.25。我们可以用
_来分隔数字,比如说:v := 123_456表示 v 的值等于 123456。
                                                1  | 
                                            
                                                package main  | 
                                        
浮点型
Go语言支持两种浮点型数:float32和float64。
这两种浮点型数据格式遵循IEEE 754标准:
float32 的浮点数的最大范围约为 3.4e38,可以使用常量定义:math.MaxFloat32。
float64 的浮点数的最大范围约为 1.8e308,可以使用一个常量定义:math.MaxFloat64。
                                                1  | 
                                            
                                                package main  | 
                                        
复数
complex64和complex128
                                                1  | 
                                            
                                                package main  | 
                                        
布尔值
Go语言中以bool类型进行声明布尔型数据
布尔型数据只有true(真)和false(假)两个值。
注意:
- 
                                        
布尔类型变量的默认值为
false。 - 
                                        
Go 语言中不允许将整型强制转换为布尔型.
 - 
                                        
布尔型无法参与数值运算,也无法与其他类型进行转换。
 
字符串
Go语言中的字符串以原生数据类型出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型(int、bool、float32、float64 等)一样。
Go 语言里的字符串的内部实现使用
UTF-8编码。
字符串的值为双引号("")中的内容,可以在Go语言的源码中直接添加非ASCII码字符,例如:
                                                1  | 
                                            
                                                var a string = "你好,nihao"  | 
                                        
byte和rune类型
组成每个字符串的元素叫做“字符”,可以通过遍历或者单个获取字符串元素获得字符。 字符用单引号(’ ‘)包裹起来,如:
                                                1  | 
                                            
                                                var a := '一'  | 
                                        
Go 语言的字符有以下两种:
uint8类型,或者叫 byte 型,代表了ASCII码的一个字符。rune类型,代表一个UTF-8字符。
当需要处理中文、日文或者其他复合字符时,则需要用到rune类型。rune类型实际是一个int32。
Go 使用了特殊的 rune 类型来处理 Unicode,让基于 Unicode 的文本处理更为方便,也可以使用 byte 型进行默认字符串处理,性能和扩展性都有照顾。
                                                1  | 
                                            
                                                package main  | 
                                        
因为UTF8编码下一个中文汉字由3~4个字节组成,所以我们不能简单的按照字节去遍历一个包含中文的字符串,否则就会出现上面输出中第一行的结果。
字符串底层是一个byte数组,所以可以和
[]byte类型相互转换。字符串是不能修改的 字符串是由byte字节组成,所以字符串的长度是byte字节的长度。 rune类型用来表示utf8字符,一个rune字符由一个或多个byte组成。
修改字符串
要修改字符串,需要先将其转换成[]rune或[]byte,完成后再转换为string。无论哪种转换,都会重新分配内存,并复制字节数组。
                                                1  | 
                                            
                                                func changeString() {  | 
                                        
类型检查
                                                1  | 
                                            
                                                package main  | 
                                        
类型转换
Go语言中只有强制类型转换,没有隐式类型转换。该语法只能在两个类型之间支持相互转换的时候使用。
强制类型转换的基本语法如下:
                                                1  | 
                                            
                                                Type(表达式)  | 
                                        
比如计算直角三角形的斜边长时使用math包的Sqrt()函数,该函数接收的是float64类型的参数,而变量a和b都是int类型的,这个时候就需要将a和b强制类型转换为float64类型。
                                                1  | 
                                            
                                                func sqrtDemo() {  | 
                                        
对于数字类型之间,可以通过强制转换的方式,如以下代码所示:
                                                1  | 
                                            
                                                package main  | 
                                        
这种使用方式比简单,采用“类型(要转换的变量)”格式即可。采用强制转换的方式转换数字类型,可能会丢失一些精度,比如浮点型转为整型时,小数点部分会全部丢失.
把变量转换为相应的类型后,就可以对相同类型的变量进行各种表达式运算和赋值了。
字符串和数字互转
Go 语言是强类型的语言,也就是说不同类型的变量是无法相互使用和计算的,这也是为了保证Go 程序的健壮性,所以不同类型的变量在进行赋值或者计算前,需要先进行类型转换。涉及类型转换的知识点非常多,这里我先介绍这些基础类型之间的转换
以字符串和数字互转这种最常见的情况为例,如下面的代码所示:
                                                1  | 
                                            
                                                package main  | 
                                        
补充
占位的相关用法
golang 的fmt 包实现了格式化I/O函数,类似于C的 printf 和 scanf。Python中的print等
普通占位符
| 占位符 | 说明 | 
|---|---|
| %v | 相应值的默认格式。 | 
| %+v | 打印结构体时,会添加字段名 | 
| %#v | 相应值的Go语法表示 | 
| %T | 相应值的类型的Go语法表示 | 
| %% | 字面上的百分号,并非值的占位符 | 
| 布尔占位符 (%t) | true 或 false | 
                                                1  | 
                                            
                                                package main  | 
                                        
整数占位符
| 占位符 | 说明 | 
|---|---|
| %b | 二进制表示 | 
| %o | 八进制表示 | 
| %d | 十进制表示 | 
| %x | 十六进制表示(小写) | 
| %X | 十六进制表示(大写) | 
| %f | 有小数点而无指数,例如 123.456浮点数 | 
| %c | 相应Unicode码点所表示的字符 | 
| %q | 单引号围绕的字符字面值,由Go语法安全地转义 | 
| %U | Unicode格式:U+1234,等同于 “U+%04X” | 
                                                1  | 
                                            
                                                package main  | 
                                        
浮点数和复数的组成部分(实部和虚部)
| 占位符 | 说明 | 
|---|---|
| %e | 科学计数法,例如 -1234.456e+78 | 
| %E | 科学计数法,例如 -1234.456E+78 | 
| %g | 根据情况选择 %e 或 %f 以产生更紧凑的(无末尾的0)输出 | 
| %G | 根据情况选择 %E 或 %f 以产生更紧凑的(无末尾的0)输出 | 
                                                1  | 
                                            
                                                package main  | 
                                        
字符串与字节切片
| 占位符 | 说明 | 举例 | 输出 | 
|---|---|---|---|
| %s | 输出字符串表示(string类型或[]byte) | Printf(“%s”, []byte(“Go语言”)) | Go语言 | 
| %q | 双引号围绕的字符串,由Go语法安全地转义 | Printf(“%q”, “Go语言”) | “Go语言” | 
| %x | 十六进制,小写字母,每字节两个字符 | Printf(“%x”, “golang”) | 676f6c616e67 | 
| %X | 十六进制,大写字母,每字节两个字符 | Printf(“%X”, “golang”) | 676F6C616E67 | 
                                                1  | 
                                            
                                                package main  | 
                                        
6)指针
| 占位符 | 说明 | 举例 | 输出 | 
|---|---|---|---|
| %p | 十六进制表示,前缀 0x | Printf(“%p”, &people) | 0x4f57f0 | 
                                                1  | 
                                            
                                                package main  | 
                                        
Strings
Strings 包 讲到基础类型,尤其是字符串,不得不提 Go SDK 为我们提供的一个标准包
strings。它是用于处理字符串的工具包,里面有很多常用的函数,帮助我们对字符串进行操作,比如查找字符串、去除字符串的空格、拆分字符串、判断字符串是否有某个前缀或者后缀等。掌握好它,有利于我们的高效编程。
以下代码是我写的关于 strings
包的一些例子,你自己可以根据strings 文档或者$GOPATH/src/stringls.go.以及自己写一些示例,多练习熟悉它们。
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                                                package main  |